| 
    Acest 
              al doilea articol despre inalta acrobatie aeriana, care apare in 
              paginile revistei ORIZONT AVIATIC, se va referi la NOTAREA figurilor 
              acrobatice in conformitate cu regulile C.I.V.A. (Comisia Internationala 
              de Acrobatie Aeriana) din cadrul Federatiei Internationale Aeronautice, 
              care au la baza catalogul ARESTI.
 Tot 
              odata voi face din nou o informare in legatura cu notarea figurilor 
              acrobatice, de catre arbitri. Acest articol, bineinteles, este o 
              scurta informare adresata pilotilor sportivi, pilotilor particulari 
              sau profesionisti, din tara nostra, care au de gand sa se antreneze 
              in zbor in vederea participarii la diferitele competitii (concursuri). 
              Pentru amanunte au la dispozitie serviciile din cadrul Aeroclubului 
              Romaniei.  Pentru 
              a ajunge la o intelegere a executarii unui program de acrobatie 
              aeriana, trebuie, obligatoriu, sa discutam putin despre zona in 
              care se va desfasura zborul respectiv. Pilotul stie precis programul 
              de acrobatie pe care-l executa in fata arbitrilor (zona delimitata 
              ca suprafata si ca inaltime). Dar … sa incepem cu „inceputul”:
 „Zona 
              de performanta”, cum este denumita in regulament, sau „careu” 
              (cum o numesc pilotii) este un „CUB” imaginar cu latura 
              de 1.000 m. Acest cub porneste de la 50 m deasupra solului si urca 
              pana la 1.050 m. Distanta de la „0 m.” la 50 m, este 
              o inaltime de siguranta. Daca pilotul ajunge cu evolutia acrobatica 
              sub 50 m, este descalificat: inseamna ca zborul sau a fost periculos 
              (vezi fig. Nr. 1). Proiectia acestui cub pe sol este un patrat cu 
              latura de 1.000 m. Acest patrat este balizat cu panouri albe ce 
              au dimensiunile 9/2 m si sunt montate conform fig. 2. Balizajul 
              acestei zone se vede foarte bine in timpul zborului. „Crucea” 
              din mijloc marcheaza centrul careului si obliga pilotul, care executa 
              un program de zbor, sa imparta figurile in mod egal la stanga si 
              la dreapta pe axa „X”- cat si inainte / inapoi, pe axa 
              „Y”. Axa „X”, care trece prin centrul careului 
              (prin cruce) este paralela cu latura unde sunt amplasati arbitrii 
              principali, si perpendiculara pe axa „Y”. De-a lungul 
              axei „X” se gasesc si cele doua sageti care marcheaza 
              directia vantului (vezi fig. nr. 2) indica si sensul de incepere 
              al programului de zbor – cu vantul in fata sau cu vantul de 
              spate, conform schitei aerocriptografice pe care pilotul respectiv 
              a depus-o la arbitrii principali si pe care o are expusa la bordul 
              avionului. Orice schimbare de sens in executarea figurilor atrage 
              dupa sine nota „0” (zero) pentru figura respectiva. 
                Se 
              mai poate observa (din figura a 2-a) ca pe marginea careului principal 
              este punctat al doilea careu, care se gaseste la 50m distanta. Aceasta 
              zona de 50m. este o zona de „toleranta”, in care pilotul 
              poate sa ajunga in timpul zborului din anumite motive, dar zborul 
              oricarei figuri peste aceasta zona atrage dupa sine nota „0¨ 
              (zero); revenirea in careul principal se face dupa anumite reguli 
              pe care le vom discuta cu prima ocazie.
 Paralel 
              cu axa „X”, la o distanta de 100 m de latura de jos 
              a careului, se afla linia arbitrilor principali, in mijloc cu arbitrul 
              sef. In plus, la fiecare colt al careului sunt cei patru arbitri 
              de linie (de colturi). Linia arbitrilor principali este formata 
              din 10-12 arbitri, plus arbitrul sef iar fiecare arbitru are doi 
              arbitri secundari.  Tehnica 
              de notare a figurilor este urmatoarea: in timp ce arbitrul principal 
              priveste continuu evolutia pilotului deasupra zonei de performanta, 
              unul din arbitrii secundari, care are in mana schita programului 
              pilotului respectiv, ii comunica figura care urmeaza a fi executata, 
              cu detalii de sens-numar de rasuciri, unghiuri de zbor, coborare 
              sau urcare etc. Al doilea arbitru secundar trece in fisa respectiva 
              nota pe care arbitrul principal o acorda pentru figura executata, 
              inscriind si scurte observatii asupra eventualelor greseli. ATENTIE!: 
              toti arbitrii principali, cat si cei secundari, trebuie sa fie cunoscatori 
              ai zborului acrobatic, si cu o mare experienta; in caz contrariu 
              arbitrajul este un FIASCO!
 Amplasarea 
              arbitrilor principali trebuie sa fie conform regulamentului, la 
              o distanta (unul de altul) de cel putin 15 m. Regulamentul, de asemenea, 
              ii obliga a nu comunica intre ei. Iar arbitrul sef are urmatoarele 
              actiuni:  -atentioneaza 
              pe toti arbitrii (prin mijloace sonore) atunci cand pilotul concurent 
              se lanseaza pentru a incepe un program de zbor. Pilotul este obligat, 
              inainte de a incepe programul, sa incline avionul in aceeasi parte 
              de trei ori, inclinarea trebuind facuta in jurul axului longitudinal, 
              energic si spre linia arbitrilor. Dupa aceste „batai” 
              din aripa pilotul zboara la orizontala in linie dreapta, intra deasupra 
              „careului” si incepe executarea programului. La sfarsitul 
              programului pilotul este obligat sa semnalizeze din nou (prin inclinarea 
              planului), atentionand in acest mod ca a terminat programul si ca 
              zona este libera.
 -urmareste 
              si el desfasurarea programului si comunica arbitrilor secundari 
              notele pentru fiecare figura, cu observatiile respective. Notele 
              lui nu se iau in calcul, ele servesc la o orientare fata de notele 
              celorlati arbitri. -aproba 
              decolarea urmatorului concurent numai dupa ce este convins ca fisele 
              de la arbitri (cu notarile figurilor din program) sunt corect inscrise. 
              In cazul cand unii arbitrii au notat cu zero o figura sau mai multe, 
              arbitrul sef ii aduna pe arbitrii principali si impreuna analizeaza 
              fisele. Daca cei care au notat cu zero figurile respective sunt 
              majoritari, ceilalti arbitri sunt obligati sa modifice nota, apreciind 
              executia figurii cu respectiva nota zero. In caz de egalitate (la 
              notarea arbitrilor) arbitrul sef hotaraste daca se noteaza cu zero 
              sau nota peste zero. Sunt cazuri cand conform regulamentului impus 
              pentru concursul respectiv arbitrul sef sa anunte cu glas tare pe 
              toti arbitrii sa noteze „zero” fara discutie.  -arbitrul 
              sef dupa ce strange (aduna) fisele de la arbitrii principali (si 
              neavand nici o obiectiune asupra notatiilor) primite, printr-un 
              arbitru, la „calculator” aceste fise. Calculatorul aplica 
              metoda de calcul TAROSOV-BAUER-LONG (metoda despre care vom vorbi) 
              si stabileste punctajul. Echipa de arbitrii, de la calculator, trebuie 
              sa astepte si fisele arbitrilor de linie (colturi), pentru a putea 
              aplica penalizarile respective (cazul in care pilotul a depasit 
              in zbor „zona performanta”).
 -arbitrul 
              sef poate hotari oprirea zborului din cauza conditiilor meteo nefavorabile: 
              plafon scazut, intensificarea vantului ori schimbarea de directie 
              a acestuia, micsorarea vizibilitatii, indisciplina unor piloti, 
              ori alte motive. -arbitrul 
              sef decide descalificarea pilotului care in timpul zborului a coborat 
              sub 50 m.  -arbitrul 
              sef anunta pe ceilalti arbitri sa marcheze cu nota zero pilotul 
              ce evolueaza in spatele liniei de arbitri (arbitraj).   -el 
              pastreaza legatura cu cei doi arbitri cronometrori, pentru a sti 
              daca pilotul respectiv a depasit timpul stabilit in executarea programului.
 -el 
              semneaza fisele ce cuprind notele obtinute de fiecare concurent, 
              inainte de a le trimite la calculator. -el 
              participa la sedintele Juriului International care analizeaza si 
              ia hotarari in legatura cu desfasurarea zborului, cum si in legatura 
              cu contestatiile pilotilor. Privitor 
              la activitatea arbitrilor principali:Arbitrul principal trebuie sa fie atent ca fiecare figura acrobatica 
              sa se execute conform desenului aerocriptografic. Figura trebuie 
              notata in functie de corectitudinea executarii, cu note de la 0 
              la 10, cu note intregi sau si jumatati de nota -6, 6.5, 7.5 etc. 
              Exista programe (exemplu programul nr. 4, de care vom vorbi mai 
              tarziu) care se noteaza cu note de la 0la 10 dar cu zecimale: 8, 
              8.1, 9, 9.5, 9.8.... Daca o figura este notata cu 2, de exemplu, 
              nota nu trebuie sa influenaeze pe arbitru in continuare, caci pilotul 
              foarte bine ar putea ca la celelalte figuri sa dea o executie de 
              nota 9 sau 10.
  Arbitrul 
              principal trebuie sa fie atent ca intre figurile executate sa existe 
              un tronson de zbor „la orizontala”, oricat de scurta 
              fiind „orizontala”, doar ea ofera posibilitatea de a 
              intelege ca s-a sfarsit o figura si va incepe o alta. Inexistenta 
              acestui zbor orizontal, intre figuri, atrage dupa sine penalizare. 
              Se poate ca acest zbor orizontal sa fie prelungit de catre pilot 
              in mod intentionat, pentru a deplasa o figura pe axa respectiva 
              din cauza vantului: poate ca vantul l-a impins spre marginea careului 
              si exista pericolul ca in executarea figurilor nurmatoare sa fie 
              scos din careu. Arbitrul trebuie sa-si noteze aceste zboruri prelungite 
              la orizontala, pentru ca la terminarea programului sa-l puncteze 
              pe pilot la rubrica „incadrare”, cu nota respectiva.
 Arbitrul 
              principal trebuie sa fie atent la executarea figurilor cu vantul 
              in fata sau de spate de-a lungul axei „X” - orice schimbare 
              atrage dupa sine nota zero. Dintr-o astfel de greseala (de sens 
              sau de ax, si continuarea programului pe noua directie gresita, 
              pana la sfarsit), rezulta notarea cu zero pentru fiecare figura. 
              Analizand desenul (figura) nr. 3 (ce alaturam), observam din acest 
              program, urmatoarele: figurile 4, 6, si 8 sunt cu vantul de spate. 
              Avem si doua figuri care schimba de directie (exemplu): iesirea 
              din figura 2 nu se mai face pe axa „X” cu vantul in 
              fata ci se iese axa „Y”. mai departe... fig. 3 inceputa 
              pe axa „X”; sau figura 8, inceputa pe axa „X”, 
              se termina dupa 270 grade pe axa „Y”. Inchipuiti-va 
              ce s-ar intampla daca la fig. 2, unde se executa un tonou rapid 
              pozitiv complet iesind tot pe axa „X”, cu vantul in 
              fata: de aici incolo toate figurile vor fi notate cu zero daca pilotul 
              nu-si da seama si nu intra pe directia buna.   Sunt 
              foarte multe precizari pentru aplicarea regulamentului dar nu le 
              putem cuprinde intr-un articol atat de scurt. Va invit in continuare 
              sa luati legatura cu personalul cunoscator din cadrul Aeroclubului 
              Romaniei, pentru a putea studia cu atentie si in amanunt regulamentele.
 Arbitrul 
              principal trebuie sa observe imediat atunci cand se executa, de 
              exemplu, „tonou in cerc” daca rotirea este desenata 
              pe program cu rasuciri in interior sau exterior. Daca la un cerc 
              de tonouri, din 4 bucati, fiecare tonou este terminat la 90 de grade. 
              Trebuie sa observe cu precizie, in cazul unui cerc cu trei tonouri, 
              ca fiecare dintre acestea sa se termine exact la 120 grade: la fel 
              atentie si la cercul format din doua tonouri. Dar, va inchipuiti 
              cum trebuie executat un cerc dintr-un singur tonou? Cata atentie 
              din partea pilotului ca rasucirea avionului sa se petreaca cu o 
              viteza constanta in timp ce parcurge o rotire de 360 de grade? Aceste 
              tonouri in cerc trebuiesc terminate pe reperele respective, nici 
              mai devreme nici mai tarziu, orice avans sau o intarziere se penalizeaza! 
               Sa 
              luam un alt exemplu: executarea „pendulului. Arbitrul principal 
              trebuie sa fie atentionat de catre arbitrul secundar ce fel de pendul 
              se executa („pe cabina” sau „pe roti”). 
              Arbitrul principal trebuie sa observe daca avionul a alunecat pe 
              coada (cel putin un fuselaj), dupa care avionul trebuie scos precis 
              pe verticala fara nici un fel de rotire catre stanga sau dreapta. 
              Daca avionul a schimbat de directie mai mult de 45 grade se noteaza 
              cu zero. Arbitrul ajutator trebuie sa-i comunice arbitrului principal, 
              din timp, ce figuri secundare sunt „plantate” pe ramura 
              coboratoare a pendulului. Daca schimbarea de directie a fost mai 
              mare de 45 grade singura rezolvare a pilotului este sa faca semn, 
              prin inclinarea aripilor, ca intrerupe programul si ca va intra 
              din nou pe directia cea buna pentru executarea in continuare a zborului. 
              Pentru figura gresita va capata nota zero, plus o penalizare de 
              250 puncte (pentru intrerupere). La reincepere pilotul nu trebuie 
              sa uite a face, din nou, semn (prin inclinarea aripilor) ca va continua 
              programul.   Se 
              discura in continuare despre unele deprinderi pe care arbitrul principal 
              trebuie sa le posede atunci cand are calificarea respectiva; exemplu:
 -el 
              trebuie sa stie ca axul longitudinal al avionului nu corespunde 
              intotdeauna cu orizontalitatea segmentului. Sunt avioane care datorita 
              constructiei fuselajului, fata de montarea aripilor, zboara la orizontala 
              cu coada ridicata. Aceasta pozitie a avionului poate pacali un arbitru 
              inducandu-i ca pilotul nu zboara la orizontala. Atunci cand avionul 
              este pe fata da impresia ca pica (si invers se afla pe spate). Deci 
              atentie! - nu intotdeauna axul longitudinal al avionului se confunda 
              (suprapune) cu un segment de orizontala.  -arbitrul 
              trebuie sa observe intrarea in vrie de pe fata sau de pe spate - 
              pozitiva sau negativa. La toate vriile pozitive, in momentul declansarii, 
              botul avionului trebuie sa se ridice si sa coboare la vriile negative. 
              Confuziile incep atunci cand pilotul nu da comanda energica de intrare 
              in vrie si in special la vriile de spate.  - 
              atentie deosebita a arbitrului principal trebuie sa existe atunci 
              cand in programul pilotului sunt cuprinse lupingurile din bucati: 
              patrat, triunghi, hexagonal, octogonal, incepute din zbor pe fata 
              sau pe spate. Laturile acestor lupinguri trebuie sa fie egale ca 
              segmente, cat si unghiurile dintre ele. Se stie ca viteza avionului 
              nu poate fi egala pe toate laturile lupingului. In partea superioara 
              a acestei figuri, cand viteza este in descrestere, arbitrului i 
              se creaza impresia ca laturile sunt mai lungi (si invers, cand viteza 
              este mai mare in partea inferioara a lupingului, ca laturile sunt 
              mai scurte.). Din cauza diferentei de viteza si a timpului de executie 
              pentru parcurgerea diferitelor laturi a acestor lupinguri, se poate 
              evalua incorect calitatea executiei daca arbitrul nu poseda antrenamentul 
              absolut necesar.
 Pentru 
              a putea discuta mai deprate despre pregatirea arbitrilor principali, 
              trebuie sa incepem a descrie catalogul cu figuri acrobatice al CIVA 
              (din cadrul FAI-Federatia Aeronautica Internationala). Am spus de 
              la inceput ca acest catalog are la baza „catalogul ARESTI”. 
              Acest catalog a fost alcatuit in scopul de a unifica toate problemele 
              zborului acrobatic, de a reprezenta intr-o singura forma grafica 
              fiecare figura acrobatica, de a clasifica pe grupe de familii si 
              de a cota valoarea fiecarei figuri in functie de greutatea executarii 
              in zbor. F.A.I. a adoptat in mod oficial Catalogul ARESTI in anul 
              1961 si l-a incorporat definitiv in regulamentul campionatelor de 
              zbor artistic, in anul 1963. (Asa s-a spus la inceput - ZBOR ARTISTIC 
              ACROBATIC... si nu vad de ce acum nu am spune la fel ?!).  Desenele 
              criptografice pot fi citite si intelese de catre toti pilotii din 
              toate tarile lumii, indiferent de limba vorbita. Daca la inceput 
              Catalogul ARESTI punea la dispozitia pilotului 8.000 de figuri acrobatice, 
              in ultimul timp catalogul a dat posibilitate, datorita combinatiilor 
              figurilor, sa se ajunga la peste 50.000 de figuri, pe care pilotul 
              le poate executa la alegere. Noi vom discuta avand ca baza ultima 
              varianta a Catalogului ARESTI, denumita CATALOGUL ACROBATIC - CIVA.
 Ca 
              sa putem discuta despre acest catalog, sa privim la figura nr. 4 
              unde sunt inscrise unele figuri de baza, intrebuintand metoda AEROCRIPTOGRAFICA. 
              Tot ce este linie continua reprezinta un zbor pe fata. Tot ce este 
              linie punctata, este un zbor pe spate. Tot ce este hasurat in negru 
              inseamna evolutie negativa. Tot in figura 4 sunt scrise si cele 
              9 familii ce inglobeaza toate figurile acrobatice. In figura nr. 
              5 avem cateva exemple de evolutii acrobatice care fac parte din 
              „familia 7” - lupinguri.  De 
              remarcat aparitia coeficientului „K”, sub fiecare figura. 
              Coeficientul este luat din Catalogul Acrobatic. Sa luam, spre exemplu 
              ultima figura - „octogon”. Prima cifra, 7, reprezinta 
              „familia”. A doua, cifra 10, reprezinta ordinea pe verticala 
              din catalog iar a treia cifra, 1, reprezinta numarul figurii pe 
              orizontala. In dreptul acestui gurp de cifre este trecuta valoarea 
              coeficientului (K = 19). In figura nr. 6, tot din familia „7”, 
              sunt trecute spre exemplificare cateva opturi. Daca analizam prima 
              figura - „opt orizontal”, putem constata urmatoarele: 
              prima bucla este pozitiva iar a doua bucla negativa si "optul" 
              se termina printr-o orizontala pozitiva. Daca analizam ultima figura, 
              tot un opt orizontal, vom avea de spus urmatoarele: figura incepe 
              dintr-un zbor orizontal pozitiv, dupa care se impinge de mansa pana 
              la 45 grade. Imediat ce se ajunge in acesta pozitie pilotul executa 
              1/2 tonou lent si continua 45 grade pe spate, dupa care executa 
              prima bucla negativa. Cand ajunge, din zbor pe spate, la 45 grade 
              pe fata, executa din nou 1/2 tonou lent si ramane pe spate executand 
              a doua bucla a optului cu sarcina negativa, pana cand ajunge pe 
              fata la 45 grade in coborare, cand executa pentru a treia oara 1/2 
              tonou lent si continua 45 grade in coborare, incheind optul printr-o 
              orizontala, pe spate. De remarcat, foarte important, grupa de cifre 
              7.38.3 care reprezinta Familia 7 (numarul figurii pe verticala si 
              numarul figurii pe orizontala, cu un coeficient K=31) nu reprezinta 
              si valoarea celor 3 jumatati de tonouri executate in timpul zborului 
              pentru figura „opt” pe orizontala. Daca am nota si aceste 
              3 jumatati, valoarea figurii ar creste simtitor. Cele 3 jumatati 
              de tonou sunt marcate numai cu cate o acolada fara de sageata spre 
              a arata ca pilotul pentru executarea acestui opt trebuie sa deseneze 
              rasucirile atunci cand isi contruieste figura in programul sau, 
              iar valoarea coeficientului este numai pentru figura de sine statatoare.  In 
              ilustratiile (schemele alaturate) 7, 8, 9, 10, 11, 12 urmeaza figuri 
              din „Familia 9”, incepand cu tonoul lent normal, tonou 
              din 2-4-8 bucati si tonoul rapid pozitiv si negativ. In toate tabelele 
              din figurile respective exista in partea de jos cate un exemplu 
              de cotare, dupa Catalogul Acrobatic, avand coeficientul respectiv.
 Din 
              FAMILIILE existente se pot forma fel de fel de combinatii care pot 
              da nastere la mii de figuri. Pilotul trebuie sa stie sa organizeze 
              aceste figuri si sa caute coeficientul „K” cel mai valoros. 
              Bineinteles, compunerea unui program depinde si de nivelul de antrenament 
              al fiecarui pilot. In alcatuirea programului pilotul trebuie sa 
              se gandeasca atunci cand organizeaza ordinea figurilor asupra directiei 
              si intensitatii vantului - care poate sa existe in momentul zborului 
              - si sa nu plaseze figuri complicate la marginea careului, riscand 
              astfel sa fie dus in afara careului. In acelasi timp trebuie sa 
              aiba in vedere, in timpul programului, sa piarda cat mai putina 
              inaltime, pentru a nu ajunge in criza cu ultimele figuri. Este de 
              preferat ca ultimele 2-3 figuri sa fie cu castig de inaltime - exemplu 
              un Immelmann sau o figura care sa inceapa cu un zbor in urcare pe 
              45 grade. Vedeti 
              dumneavostra ca inalta acrobatie (acrobatia artistica de concurs) 
              nu este o acrobatie de meeting aerian. Este un zbor de mare precizie 
              si nu este la indemana profanului sau a pilotului neexperimentat. 
              Sa fii pilot de inalta acrobatie trebuie sa fii un artist in toata 
              puterea cuvantului, trebuie sa ai personalitate in executarea figurilor, 
              trebuie sa ai precizie matematica si trebuie sa desenezi pe cer 
              un program de zbor pregatit cu multa truda.  Stramosii 
              zborului acrobatic romanesc - Pantazi, Romeo Popescu, Gogu Stefanescu, 
              Cantacuzino... ar fi mandri daca pilotii de azi romani ar fi prezenti 
              in mijlocul grupei de piloti acrobati mondiali. Pentru asa ceva 
              insa trebuie sa existe o dorinta, material volant corespunzator, 
              bugetul necesar, dar mai cu seama seriozitatea si pregatirea profesionala 
              a factorilor raspunzatori incepand de la director, antrenor, arbitrii, 
              tehnicieni. La NOI, ASTAZI (parerea mea) este ca una dintre aceste 
              conditii lipseste la apel!
 Va 
              urma al 3-lea articol, despre acrobatia aeriana, unde ne vom ocupa 
              de intocmirea unor programe, de penalizari in urma greselilor comise 
              si de prezenta romaneasca la diferitele concursuri nationale, internationale 
              si mondiale.  Antrenor 
              emerit Av. CONSTANTIN MANOLACHE
 
 |